Seagate 4 TB-os Xbox bővítőkártya: Maximális tárhely új generációs játékokhoz

A Seagate Technology Holdings plc, amely a nagy kapacitású adattárolási megoldások egyik vezető gyártója, tegnap bejelentette a világ első 4 TB-os tárolóbővítő kártyájának megjelenését az Xbox Series X|S konzolokhoz. Az új termék célja, hogy választ adjon az egyre növekvő adattárolási igényekre az Xbox-felhasználók körében.

Az AAA kategóriás játékok méretének növekedésével – amelyek gyakran meghaladják a 100 GB-ot – egyre fontosabbá válik a bővíthető, nagy teljesítményű háttértár. A Seagate új, 4 TB kapacitású tárolóbővítő kártyája lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy jelentős mennyiségű játékot és médiatartalmat tároljanak és használjanak anélkül, hogy a belső tárhely korlátai korlátoznák őket.

A Microsofttal közösen fejlesztett meghajtó kompatibilis az Xbox Velocity Architecture rendszerrel, így a konzol belső SSD-jéhez hasonló betöltési időt és teljesítményt nyújt. A kártya plug-and-play működése egyszerű csatlakoztatást tesz lehetővé, és támogatja az Xbox Series X|S-re optimalizált játékok közvetlen futtatását. A grafikai minőség, a betöltési sebesség és a képfrissítés szempontjából nem jelent hátrányt, hogy a játékok nem a belső meghajtóról futnak.

A bővítőkártya használata nemcsak az új generációs címek esetében előnyös. A régebbi Xbox-játékok is gyorsabban és stabilabban futnak a kártyáról, mint az eredeti konzolokon. A fájlátvitel és tárhelymenedzsment szükségessége ezzel minimálisra csökken.

A termék 1 TB, 2 TB és 4 TB kapacitásban érhető el. A 4 TB-os változat már megvásárolható 499,99 dolláros áron a Seagate hivatalos webáruházában (https://www.seagate.com/products/shop/) és a Best Buy üzleteiben. 

Osszd meg ezt a cikket
Samsung Galaxy A16 5G vásárlói szemszögből
A Samsung Galaxy A16 5G a Samsung-univerzum egyik legolcsóbb okostelefonja, amely készülék 2024 végén jelent meg, és már elegendő visszajelzés gyűlt össze ahhoz, hogy reális képet kapjunk arról, milyen is valójában a mindennapi használat során.
Kiélezett a verseny a Samsung és a TSMC között a 2 nanométeres gyártástechnológia technológia uralásáért
A chipgyártás élvonalában a Samsung jelentős erőfeszítéseket tesz a 2 nanométeres Gate-All-Around (GAA) technológia fejlesztésére, amely kulcsfontosságú a következő generációs processzorok, például az Exynos 2600 és a Snapdragon 8 Elite Gen 2 előállításához. A dél-koreai óriásvállalat célja, hogy felvegye a versenyt a piacvezető TSMC-vel, miközben számos kihívással néz szembe, különösen a gyártási hozamok terén.
Új DRAM a következő generációs AI GPU-khoz
Az NVIDIA megbízta a Samsung Electronics, az SK hynix és a Micron vállalatokat a SoCEM fejlesztésével. Ez egy új memóriamodul-szabvány, amelyet az NVIDIA talált ki, és a Micron állítólag elsőként kapott engedélyt a tömeggyártásra. Ezzel az amerikai memóriagyártó megelőzte dél-koreai riválisait.
ASUS ROG Xbox Ally
Az utóbbi időben egyre több hordozható játékkonzol kerül piacra. Ezek az eszközök már nem csupán játékra szolgálnak – gyakorlatilag teljes értékű zsebkomputerek, amelyek akár a laptopokkal is felvehetik a versenyt. Mindez az új, alacsony fogyasztású AMD mobilprocesszoroknak köszönhető. Ebben a trendben kap szerepet a Microsoft és az ASUS közös bejelentése, amely néhány új ROG Xbox Ally konzolról szól. Ez nem csupán a jól ismert ROG Ally sorozat folytatása, hanem egy kísérlet egy Windows 11-alapú, hordozható játékplatform létrehozására.