Az NVIDIA bejelentette, hogy átalakítja a meghajtóprogram-támogatási stratégiáját. Ez a lépés felhasználók millióit érinti, de mit is jelent ez a gyakorlatban? Valóban eljött az idő, hogy mindenki új hardver után nézzen, vagy a helyzet ennél árnyaltabb? A válasz megértése kulcsfontosságú ahhoz, hogy felkészülten nézzünk szembe a következő évek technológiai változásaival.
Az NVIDIA bejelentésének lényege, hogy 2025 októberétől befejezi az úgynevezett Game Ready meghajtóprogramok kiadását három, korábban rendkívül népszerű grafikus architektúrára: a Maxwell (GeForce GTX 900-as széria), a Pascal (GeForce GTX 10-es széria) és a Volta (Titan V) alapú kártyákra. Ez a változás olyan közkedvelt modelleket érint, mint a GeForce GTX 1060, amely még ma is jelentős részesedéssel bír a játékosok körében. A Game Ready program leállítása azt jelenti, hogy ezek a kártyák a jövőben már nem kapnak olyan frissítéseket, amelyek az újonnan megjelenő játékokhoz optimalizálják a teljesítményt, javítják a képkockasebességet vagy orvosolják a friss szoftverekben felmerülő hibákat.
Fontos azonban hangsúlyozni, hogy a támogatás nem szűnik meg teljesen, csupán átalakul. Az NVIDIA ígérete szerint 2025 októbere után ezek a régebbi kártyák még három éven keresztül, egészen 2028 októberéig, negyedévente kapnak biztonsági frissítéseket. Ezen javítócsomagok célja kizárólag a meghajtóprogram kódjában felfedezett sebezhetőségek megszüntetése lesz, a játékok futtatási sebességét vagy stabilitását már nem befolyásolják. A kártyák tehát nem válnak egyik napról a másikra használhatatlanná; a régebbi játékok ugyanúgy futnak majd rajtuk, és sok újabb cím is elindulhat, csupán a gyártói optimalizálás hiányában a teljesítményük már nem lesz garantált. A változás nem érinti a modernebb, Turing architektúrára épülő GTX 16-os sorozatot és az összes RTX kártyát, ezek továbbra is teljes körű támogatást élveznek.
A döntés időzítése szorosan összefügg a szoftveripar egy másik jelentős eseményével: a Microsoft 2025. október 14-én megszünteti a Windows 10 operációs rendszer általános támogatását. Az NVIDIA ehhez igazodva, sőt, egyfajta türelmi időt is biztosítva, egy kapcsolódó bejelentést is tett. A cég 2026 októberéig, tehát a Microsoft által megszabott határidőn túl még egy évig biztosít teljes körű Game Ready meghajtóprogram-támogatást a Windows 10 rendszert használó összes RTX videokártya számára. Ez jó hír azoknak a felhasználóknak, akik valamilyen okból még nem tértek át a Windows 11-re, hiszen így a legújabb játékokhoz és alkalmazásokhoz szükséges optimalizációkat továbbra is megkapják.
A gyakorlati következmények a játékosok számára leginkább az új technológiák térnyerésében mutatkoznak meg. A Pascal és korábbi generációs kártyákból hiányzik a hardveres sugárkövetés (ray tracing) és a mesterséges intelligencián alapuló felskálázási technológia, a DLSS támogatása. Míg a sugárkövetés sokáig csak egy opcionális vizuális pluszt jelentett, egyre több modern játékfejlesztő épít rá alapvető funkcióként, sőt, egyes új címek már meg is követelik a futtatáshoz. A DLSS hiánya pedig egyre komolyabb versenyhátrányt jelent, hiszen ez a technológia képes drámaian megnövelni a teljesítményt a képminőség megőrzése mellett, ami a modern, hardverigényes játékoknál kulcsfontosságú lehet.
Összefoglalva, az NVIDIA lépése nem egy hirtelen vágás, hanem egy előre tervezett, fokozatos technológiai átmenet. A cég jogosan hívja fel a figyelmet arra, hogy egyes esetekben akár 11 évig is támogatta ezeket a hardvereket, ami jóval meghaladja az iparági normákat. Bár egy korszak lezárul az olyan legendás kártyák számára, mint a GTX 1080 Ti vagy a GTX 1060, a felhasználóknak bőségesen van idejük felmérni a lehetőségeiket és megtervezni a jövőt, anélkül, hogy pánikszerű döntéseket kellene hozniuk. A hardverek biztonságos használata még évekig garantált, a kérdés csupán az, hogy a jövő játékainak élvezetéhez ki mikor érzi majd szükségesnek a váltást.