NVIDIA driver támogatás változások, ketyeg az óra a GTX 900–10 széria számára

Az NVIDIA bejelentette, hogy átalakítja a meghajtóprogram-támogatási stratégiáját. Ez a lépés felhasználók millióit érinti, de mit is jelent ez a gyakorlatban? Valóban eljött az idő, hogy mindenki új hardver után nézzen, vagy a helyzet ennél árnyaltabb? A válasz megértése kulcsfontosságú ahhoz, hogy felkészülten nézzünk szembe a következő évek technológiai változásaival.

Az NVIDIA bejelentésének lényege, hogy 2025 októberétől befejezi az úgynevezett Game Ready meghajtóprogramok kiadását három, korábban rendkívül népszerű grafikus architektúrára: a Maxwell (GeForce GTX 900-as széria), a Pascal (GeForce GTX 10-es széria) és a Volta (Titan V) alapú kártyákra. Ez a változás olyan közkedvelt modelleket érint, mint a GeForce GTX 1060, amely még ma is jelentős részesedéssel bír a játékosok körében. A Game Ready program leállítása azt jelenti, hogy ezek a kártyák a jövőben már nem kapnak olyan frissítéseket, amelyek az újonnan megjelenő játékokhoz optimalizálják a teljesítményt, javítják a képkockasebességet vagy orvosolják a friss szoftverekben felmerülő hibákat.

Fontos azonban hangsúlyozni, hogy a támogatás nem szűnik meg teljesen, csupán átalakul. Az NVIDIA ígérete szerint 2025 októbere után ezek a régebbi kártyák még három éven keresztül, egészen 2028 októberéig, negyedévente kapnak biztonsági frissítéseket. Ezen javítócsomagok célja kizárólag a meghajtóprogram kódjában felfedezett sebezhetőségek megszüntetése lesz, a játékok futtatási sebességét vagy stabilitását már nem befolyásolják. A kártyák tehát nem válnak egyik napról a másikra használhatatlanná; a régebbi játékok ugyanúgy futnak majd rajtuk, és sok újabb cím is elindulhat, csupán a gyártói optimalizálás hiányában a teljesítményük már nem lesz garantált. A változás nem érinti a modernebb, Turing architektúrára épülő GTX 16-os sorozatot és az összes RTX kártyát, ezek továbbra is teljes körű támogatást élveznek.

A döntés időzítése szorosan összefügg a szoftveripar egy másik jelentős eseményével: a Microsoft 2025. október 14-én megszünteti a Windows 10 operációs rendszer általános támogatását. Az NVIDIA ehhez igazodva, sőt, egyfajta türelmi időt is biztosítva, egy kapcsolódó bejelentést is tett. A cég 2026 októberéig, tehát a Microsoft által megszabott határidőn túl még egy évig biztosít teljes körű Game Ready meghajtóprogram-támogatást a Windows 10 rendszert használó összes RTX videokártya számára. Ez jó hír azoknak a felhasználóknak, akik valamilyen okból még nem tértek át a Windows 11-re, hiszen így a legújabb játékokhoz és alkalmazásokhoz szükséges optimalizációkat továbbra is megkapják.

A gyakorlati következmények a játékosok számára leginkább az új technológiák térnyerésében mutatkoznak meg. A Pascal és korábbi generációs kártyákból hiányzik a hardveres sugárkövetés (ray tracing) és a mesterséges intelligencián alapuló felskálázási technológia, a DLSS támogatása. Míg a sugárkövetés sokáig csak egy opcionális vizuális pluszt jelentett, egyre több modern játékfejlesztő épít rá alapvető funkcióként, sőt, egyes új címek már meg is követelik a futtatáshoz. A DLSS hiánya pedig egyre komolyabb versenyhátrányt jelent, hiszen ez a technológia képes drámaian megnövelni a teljesítményt a képminőség megőrzése mellett, ami a modern, hardverigényes játékoknál kulcsfontosságú lehet.

Összefoglalva, az NVIDIA lépése nem egy hirtelen vágás, hanem egy előre tervezett, fokozatos technológiai átmenet. A cég jogosan hívja fel a figyelmet arra, hogy egyes esetekben akár 11 évig is támogatta ezeket a hardvereket, ami jóval meghaladja az iparági normákat. Bár egy korszak lezárul az olyan legendás kártyák számára, mint a GTX 1080 Ti vagy a GTX 1060, a felhasználóknak bőségesen van idejük felmérni a lehetőségeiket és megtervezni a jövőt, anélkül, hogy pánikszerű döntéseket kellene hozniuk. A hardverek biztonságos használata még évekig garantált, a kérdés csupán az, hogy a jövő játékainak élvezetéhez ki mikor érzi majd szükségesnek a váltást. 

Osszd meg ezt a cikket
Lassan éledezik Kína saját GPU ipara
A „7G” egy rövidítés, amely kínaiul szinte ugyanúgy hangzik, mint a „csoda” szó. Hogy ez pusztán egy ügyes marketingfogás vagy valóban technológiai jóslat, azt csak az idő dönti el. A Lisuan Technology által bemutatott 7G106 – belső nevén G100 – azonban kétségtelenül az első komoly próbálkozás arra, hogy Kína kilépjen az Nvidia és az AMD árnyékából. Nincs licencmegállapodás, nincs nyugati szellemi tulajdonra épülő támasz – egy teljesen saját fejlesztésű GPU, amelyet 6 nm-es DUV technológiával gyártanak egy olyan országban, amely most kezdi lerázni a nyugati technológiai export korlátait.
Kettős játszma a chipek körül
A mesterséges intelligencia globális fejlődésének egyik kulcsterülete a csúcstechnológiás chipek gyártása és exportja. Az utóbbi években az Egyesült Államok és Kína között ezen a területen egyre inkább kibontakozó versengés nem csupán technológiai, hanem geopolitikai jelentőséggel is bír. A közelmúltban az amerikai kormány részben feloldotta a korábban bevezetett korlátozásokat az NVIDIA által gyártott H20 típusú AI-chipek kínai exportjára vonatkozóan. Bár ez a döntés első ránézésre enyhülésnek tűnhet a technológiai blokád szorításában, valójában jóval árnyaltabb képet mutat.
Kína 100 ezer Nvidia chipet szerezne be – de honnan jönnek a tiltott technológiák?
Miközben az Egyesült Államok és Kína közötti politikai és gazdasági feszültségek egyre fokozódnak, a globális technológiai verseny sem lassul. A világ egyik legfontosabb chipgyártója, az amerikai Nvidia olyan új stratégiákon dolgozik, amelyekkel a geopolitikai korlátok ellenére is fenntarthatja jelenlétét Kínában. A vállalat nem csupán üzleti, hanem diplomáciai téren is igyekszik mozgásteret teremteni magának.
Szuverén AI, titkos részvényeladások – mi zajlik az NVIDIA kulisszái mögött?
A mesterséges intelligencia iparága az elmúlt években ritkán tapasztalt lendületet vett, és ennek a hullámnak az egyik legnagyobb nyertese kétségtelenül az NVIDIA. A grafikus processzorairól ismert vállalat mára nem csupán a játékosok és mérnökök kedvence, hanem a nemzetközi technológiai stratégiák központi szereplője is lett. Az amerikai tőzsdén a részvényeinek az értéke történelmi csúcsokat dönt, miközben egyre több kormányzati együttműködés és geopolitikai szál kezd köréje fonódni. De vajon mit árul el mindez a jövőről, és mennyire megalapozott a mostani optimizmus?
 Elsöpri e az ASIC az NVIDIA GPU-kat, hová vezet a mesterséges intelligencia chipforradalma?
A mesterséges intelligencia fejlődése az elmúlt évtizedben szorosan összefonódott az NVIDIA nevű vállalat nevével, amely grafikus processzorai (GPU) révén a piac domináns szereplőjévé vált. A mai AI-modellek jelentős része ezekre a GPU-kra épül, és az NVIDIA évtizedes szoftveres ökoszisztémája – különösen a CUDA platform – nélkülözhetetlen eszköze lett a kutatásnak, fejlesztésnek és ipari alkalmazásnak. Ugyanakkor az elmúlt néhány évben a technológiai szektor legnagyobb szereplői – köztük a Google, az Amazon, a Meta és a Microsoft – egyre nagyobb lendülettel fordulnak saját fejlesztésű, célzott feladatokra optimalizált AI-chipek, az úgynevezett ASIC-ek felé.
Az NVIDIA módosítja pénzügyi kilátásait az AI chipekre vonatkozó folyamatos amerikai exportkorlátozások miatt
Az NVIDIA, a mesterséges intelligencia (AI) chipek vezető gyártója, módosítja pénzügyi előrejelzéseit, hogy figyelembe vegye a kínai értékesítéseket érintő amerikai exportkorlátozásokkal kapcsolatos folyamatos bizonytalanságot. Jensen Huang vezérigazgató szerint a jövőbeli pénzügyi előrejelzések már nem veszik figyelembe a kínai piacról származó bevételeket.