Változás a Windows arcfelismerő funkciójában: már nem működik sötétben

A Microsoft a közelmúltban egy fontos biztonsági frissítést vezetett be a Windows Hello nevű arcfelismerő bejelentkezési rendszeréhez, amely a Windows 11-es operációs rendszer része. A módosítás hatására az arcfelismerés sötétben már nem működik, és a vállalat megerősítette, hogy ez nem technikai hiba, hanem tudatos döntés eredménye.

A változás áprilisban lépett életbe, amikor a Microsoft csendben módosította a rendszer működését. A cél az volt, hogy kiküszöböljenek egy, az arcfelismerő funkcióval kapcsolatos biztonsági rést. A hibát a szingapúri Nanyang Műszaki Egyetem kutatói fedezték fel, és a Microsoft „fontos” kategóriába sorolta, bár azt is hangsúlyozta, hogy a sebezhetőség nem volt nyilvánosan kihasználva, és annak gyakorlati kockázata csekély.

Korábban a Windows Hello infravörös szenzorokat használt az arc azonosításához, így az eszközök képesek voltak a felhasználó arcát sötétben is felismerni. Az új biztonsági intézkedés nyomán azonban már szükséges, hogy a színkamera is érzékelje a felhasználó arcát, méghozzá látható fényben. Ez azt jelenti, hogy a funkció kizárólag jól megvilágított környezetben működik.

A Microsoft nem közölte, hogy dolgoznak-e olyan megoldáson, amely lehetővé tenné az arcfelismerés sötétben való használatát úgy, hogy közben a biztonság sem csorbulna. A vállalat azonban azt is jelezte, hogy figyelembe veszi a felhasználói visszajelzéseket, így nem kizárt, hogy a jövőben módosulni fog a rendszer működése.

A változás jól mutatja, hogy a digitális biztonság és a felhasználói kényelem között gyakran kényes egyensúlyt kell fenntartani. Ez az eset arra is emlékeztet, hogy az arcfelismerő rendszerek, bár kényelmesek, időnként kompromisszumokat igényelhetnek. 

Osszd meg ezt a cikket
ASUS ROG Xbox Ally
Az utóbbi időben egyre több hordozható játékkonzol kerül piacra. Ezek az eszközök már nem csupán játékra szolgálnak – gyakorlatilag teljes értékű zsebkomputerek, amelyek akár a laptopokkal is felvehetik a versenyt. Mindez az új, alacsony fogyasztású AMD mobilprocesszoroknak köszönhető. Ebben a trendben kap szerepet a Microsoft és az ASUS közös bejelentése, amely néhány új ROG Xbox Ally konzolról szól. Ez nem csupán a jól ismert ROG Ally sorozat folytatása, hanem egy kísérlet egy Windows 11-alapú, hordozható játékplatform létrehozására.
Tiny Corp a világ első AMD eGPU megoldása USB3-on keresztül
A Tiny Corp jelentős technológiai mérföldkövet ért el azzal, hogy megalkotta a világ első olyan külső GPU (eGPU) rendszerét, amely szabványos USB3 kapcsolaton keresztül működik, így olyan platformok számára is elérhetővé teszi a GPU-gyorsítási képességeket, amelyek korábban nem rendelkeztek megfelelő támogatással, különösen az Apple Silicon készülékek számára.
Megérkezett a Babylon.js 8.0
A Microsoft egy évnyi intenzív fejlesztés után végre bemutatta a Babylon.js legújabb, 8.0-s verzióját. Az új kiadás számos korszerű funkcióval érkezik, melyek célja, hogy még gyorsabb és látványosabb, interaktív webes élményeket tegyen lehetővé. Az IBL árnyékok segítségével a környezet megvilágítása valósághűbbé válik, míg a területi fények lehetőséget adnak arra, hogy a 2D-s fénykibocsátás egyszerűen, de hatékonyan jelenjen meg. Emellett az alfa állapotban bemutatott Node Render Graph révén a fejlesztők teljes irányítást kapnak a renderelési folyamat felett, míg az új Lightweight Viewer és a WGSL Core Engine shaderek tovább csökkentik a fejlesztési időt és javítják a teljesítményt.
Kredit alapú Windows Notepad használat a Copilot integrációval
A Microsoft új funkciót vezet be a Windows Notepad-ba, amely segítségével elérhető a Microsoft Copilot, azaz mesterséges intelligencia segítségével javíthatjuk az írásainkat a jegyzettömbben. A funkció segítségével újrafogalmaztathatjuk az írásainkat, összefoglalót generálhatunk, vagy egyéb szöveg finomításokat végezhetünk, úgy mint például kiigazíthatjuk a hangnemet, vagy módosíthatunk a szöveg stílusán.